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究極の麻雀ゲーム「Maru-Jan」ヘルプ

ゲーム操作

  ■基本操作
  ■鳴きの操作
  ■リーチと和了(あがり)
  ■時間制限について
  ■その他の操作


■■■ 基本操作

 マウス、キーボードのどちらでも操作が行えます。

●打牌

基本操作イメージ
  ●各種操作
(鳴き、リーチ、和了等)
基本操作イメージ

  マウス
    ダブルクリックで打牌します

 

  マウス
    メニューをクリックで選びます

  キーボード

    牌の選択
            

    打牌    


    

  キーボード

    メニューを選択
            
    決定 


■■ マウスによる牌の操作

 ドラッグ&ドロップで牌を動かせます。
 ・卓の中央へ移動 → 打牌
 ・手牌の中で移動 → 牌の並べ替え

■■ その他便利操作

 ・鳴きメニューのキャンセル
 ・牌選択の解除
 
・トップとの点差表示

→ 他のエリアを右クリック
→ 卓の枠上をクリック
→ 自分の点数をクリック


■■■ 鳴きの操作

  F7キー/鳴きボタンクリック

 「鳴きあり」と「鳴きなし」を
 切り替えます。

 ※起動時の設定は「鳴きなし」です

鳴きの操作イメージ
鳴きボタン(ゲーム画面右側)

●「鳴きなし」の場合

鳴きなしイメージ

 そのまま見送ります。

●「鳴きあり」の場合

鳴きありイメージ

メニューが表示され、
ゲーム進行が止まります。


 ●チーの形の選択
   カーソルキーかマウスで鳴き方を選択します。
チー選択  チー選択
 飛び出た牌をクリックするか、Enterキーで決定します。

■■■ 「鳴き指定」 ※オススメ設定

 鳴く牌をあらかじめ指定できます。

鳴き指定イメージ

 牌を選択してキー または、右クリック

  「1鳴き」「2鳴き」「鳴きなし」が切り替わります。
  鳴き指定をした牌以外は見送ります。

1鳴きイメージ
●「1鳴き」
  1枚目から鳴きます。
2鳴きイメージ
●「2鳴き」
  1枚目を見送り、2枚目から鳴きます。


 F8キー

 鳴き指定解除・再指定ができます。

※「鳴きあり」モードでは、メニューが表示される度に
対局の流れが止まるため、手牌を相手に読まれる可能性があります。
円滑な対局のためにも、鳴き指定を活用されることをお勧めします。



■■■ リーチ

 
スペースキー/リーチボタンクリック

 門前で聴牌になると、
 メニューが表示されます。

 リーチしない場合、そのまま打牌して下さい。

 ※持ち点が1000点以下の場合は
  リーチ出来ません。

リーチイメージ


■■■ 和了(あがり)
  
手が完成するとメニューが表示されます。
ロンイメージ ツモイメージ

 
キー/ロン・ツモボタンクリック

 和了ります。

■■ 和了を見送る場合

 ロンを見送る
   ESCキーを押すか、「あがらない」を選択します。
 ツモを見送る
   通常と同じように打牌します。


■■■ 時間制限について

打牌や鳴きには制限時間があります。

制限時間がゼロになると、
画面右下の持ち時間が減っていきます。
制限時間イメージ  制限時間イメージ

■■ 制限時間

  
制限時間は入室する卓毎に設定されています。

制限時間     持ち時間合計
  ●体験卓      10秒        15秒
  ●標準卓      5秒        15秒
  ●高速卓    3秒   10秒
  ●上級卓      5秒   15秒

「Maru-Jan」で楽しんで頂きたい操作

■■■ 牌の選択

キーボード最上段のキーで牌を選択できます。
2回同じキーを押すと打牌になります。


↓ ↓(対応)↓ ↓
牌画イメージ

■■■ 手動理牌

 キーボードの上から2段目が、牌と牌の間に対応しています。
キーを押すと、対応した位置に牌が移動します。

   ●以下の状態から I キーを押すと、
   牌画イメージ


●三萬の左側に移動します。
   牌画イメージ

 左SHIFTキー  一番左に移動します。
 右SHIFTキー  一番右に移動します。
 F9キー       理牌の手動と自動を切り替えます。

☆上記牌選択と併せ、
実際に牌を手にしているかのような感触をお楽しみ下さい。


■■■ 強行動と弱行動

強打イメージ Ctrl+Enterで強打が可能
打牌や、各操作時の行動に強弱がつけられます。
(他人からも確認できます)

 打牌時
Ctrlキーを押しながら打牌⇒強打
Shiftキーを押しながら打牌⇒弱打
 各行動時(リーチ、チー、ポン、カン等)の操作
Ctrlキーを押しながら決定⇒強行動
Shiftキーを押しながら決定⇒弱行動


■■■ ショートカットキー

A
 押した時、自動理牌されます
S
 「1鳴き」「2鳴き」「鳴きなし」の切り替えをします
D
 押している間、他家との点差表示に切り替わります
Z
 カンを実行します
X
 ポンを実行します
C
 チーを実行します
V
 ロンを実行します


■■■ Maru-Janで採用しているルールについて

 ●Maru-Janでは以下のルールを採用しています。

 ・喰いタン有り
 ・後付け有り
 ・ノーテン親流れあり
 ・赤ドラ有り(五筒、五索、五萬)
 ・人和は役満とする
 ・九種九牌は場流れとなる

 ●ルールについて詳しくはこちらをご参照下さい。


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